تحقیق درباره ی کامپیوتر

  • موضوعات تحقیق در رشته کامپیوتر

    مقاله e-shop ، سیستم عامل Mac os x ، درخواست مقاله در مورد پاور و مودم ، درخواست مقاله VB.Net ، موضوع مقاله برای درس شیوه ی ارایه ، درخواست مقاله در مورد Sensore Network ، درخواست مقاله در مورد IT ، نرم افزار ارسال و دریافت فکس VentaFax Business 6.1.59.144 ، زبان های برنامه سازی ، ارسال خودکار پیامک ، مزایای لینوکس نسبت به ویندوز ، HARD DISC ، درخواست مقاله سیستم عامل شبکه ، مقاله درباره rss ، آموزش تصویری flash 8 ، فایل سیستم های مک ، در خواست مقاله( فایل سیستم های مک) ، سیستم امنیت الکترونیکی در فروشگا ها ، درخواست یه منبع بزرگ اطلاعاتی در مورد سیستم عامل ، آموزش گام به گام ایجاد یک سایت ، سیستم عامل لژیون ، درخواست  یه مقاله در مورد حمله اینترنتی داس ، درخواست چند مقاله درباره شبکه ، اسلاید درباره‌ی هوش مصنوعی ، درخواست چند مقاله به زبان انگلیسی ، درخواست آموزشی برای ایمیج گرفتن از ویندوز ، درخواست مقاله data base در لینوکس ، درخواست مقاله در مورد سیستمهای بی درنگ (اورژانسی) ، درخواست مقاله مهندسی نرم افزار ، درخواست مقاله ccna ، شناسايي خط زمينه در صفحات (پردازش تصوير) ، درخواست مقاله در مورد کارکرد آنتی وبروس ها ، درخواست مقاله در مورد سرویس های ویندوز ، درخواست ترجمه مقاله ، درخواست مقاله در مورد امنیت در وب از لحاظ نرم افزاری ، realtime در سیستم عامل ، درخواست مقاله ای درباره كار کردن با IP ، مقاله در مورد Reactive Programming ، مقاله مهندسی گرافیک کامپیوتر ، در خواست مقاله کامپیوتر به زبان انگلیسی ، درخواست مقالهمعرفی نرم افزار های Mudbox,XSI,ZBrush ، مقاله انگلیسی درمورد mis ، ویدیو پرژکتور ، درخواست مقاله در باره plc ، درخواست مقاله ، در خواست مقاله فوری فوری ، مقاله ای در مورد توزیع فدورا در سیستم عامل لینوکس ، درخواست کتاب آموزشی فتوشاپ ، درخواست مقاله در مورد کارکرد اجزای مودم ، درخواست مقاله در مورد مانیتور led , LCD و پلاسما ، درخواست مقاله در مورد لوازم جانبی کامپیوتر ، Scheduling, Routing and Power Allocation ، درخواست مقاله فناوری و اطلاعات ، درخواست مقاله Recovery ، آموزش ویندوز xp از مبتدی تا حرفه ای ، درخواست مقاله کاربرد ریاضی در کامپیوتر ، درخواست نام پروژه ، درخواست مقاله در مورد میکسر صدا ، تشخيص دست خط در پردازش تصوير ، مقاله ای درباره نمایشگرهای کریستال مایع ، درخاست مقاله کاوش وب (وب کاوی - web mining ) ، درخواست مقالاتی پیرامون بازیهاي کامپیوتری ، درخواست چند نمونه اسلاید حرفه ای پاورپوینت ، درخواست مقاله در مورد اینترنت آفلاین ، درخواست چند تا مقاله ، درخواست مقاله در مورد انواع معماری نرم افزار ، درخواست مقاله چارت سازمانی ، شبکه های وایرلس ، ...



  • تحقیق دوم

    بسمۀ تعالی     این تحقیق برای شرح دادن قطعات رایانه درست شده است وامیدوارم از این مطالب لذت ببرید.     اولین قطعه ای که جز اصلی ترین قطعات داخل کیس است مادربورد است که اگر بخواهیم آن را به ایرانی ترجمه کنیم مادر تمام قطعات رایانه می باشد که به جراًت می توان گفت که بیشترین قطعات کیس بر روی آن قرار می گیرد و یا توسط یکسری کابل به قطعات دیگر مرتبط می شود که شامل قطعات زیر است ؛ 1-      بعد از مادربوردیکی از اصلی ترین قطعه های رایانه سی پی یواست که مغزرا یانه محسوب می شودکه نام اصلی آن واحد پردازنده ی مرکزی گفته می شود . 2-      عنوان این قطعه بصورت آمیانه در لوازم رایانه به نام رم است که به زبان فارسی به آن حافظه اصلی رایانه می گویند که موجب سرعت در رایانه می شود . 3-      بعد از این سه قطعه بهتر است حافظهی سخت رایانه را نام ببرم که آن قطعابه نام هارد است که بیشترین حافظه را در بر دارد . 4-      حال پس از انجام کار های سخت کوشا نه ی این قطعات قطعه ای است به نام کارت گرافیک که کار آنها را بر روی صفحه نمایش اجرا می کند این قطعه است ، که به زبان آمیانه همان جی وی ای است که کار به سختی را انجام می دهد .     از اینجا به بعد سراغ قطعات دیگری می رویم که قطعات جانبی نام گرفته اند البته لازم به ذکر است که اگر یکی از همین قطعات جانبی نباشید کیس رایانه معنای واقعی خود را پیدا نمی کند ولی به هر حال بدون انها هم رایانه کار    می کند . 1-      حال بعد از این همه دردسر ها به طرف قطعه ای می رویم که ما را به جهان اینترنت وصل میکند بله درست حدس زده اید مودم است که فعلا نام فارسی برای آن یافت نشده است که یکی از بهترین قطعات جانبی رایانه است . 2-      چه طور است که یکسری از اطلاعات جمع اوری شده توسط دوستان را هم به رایانه وارد کنی که به نظر من این قطعه در نوع خود فوق العاده است همان سی دی رام خودمان را می گویم که البته جالب است بدانید که برای ای اسم هم مثل بالایی نام فارسی قرار داده نشده است . 3-      بهتر نیست که خودمان یکسری از اطلاعات را جمع اوری کردیم در دسترس دیگران قرار دهیم  که در اینجا است که سی دی رایتر به کار ما می اید که بر روی سی دی اطلاعاتی را ثبت کنیم البته درست است که لوازم جانبی دیگر مثل فلش مموری آمده است ولی ما ذبه همین قطعات پسنده می کنیم . امیدوارم از مطالب من لذت برده باشید و این تنها چیز هایی بود که من در رابطه با این جعبه جادویی میدانستم البته بعد از تلوزیو ن مظورم هست.                                                                                                                                              خدانگهدار ...

  • مقاله ای در مورد رم (RAM) و انواع RAM(مقالات آموزشی کامپیوتر)

    مقاله ای در مورد رم  (RAM) و انواع RAM(مقالات آموزشی کامپیوتر)

    مقاله ای در مورد رم  (RAM) و انواع RAM رم چیست؟ حافظه با دستیابی تصادفی ( Random Access Memory ) فضایی برای خواندن و نوشتن داده‌هاست تا CPU بتواند آن‌ها را پردازش کند. کاربران وقتی به حافظه‌ی رایانه مراجعه می کنند، معمولا آنرا به نام رم می‌شناسند. اگر شما به رایانه‌ی خود رم بیشتری اضافه کنید، تعداد دفعاتی که CPU باید برای خواندن داده‌ها به هارد مراجعه کند را کاهش می‌دهید. بنابراین شما با این کار به رایانه‌ی خود اجازه می‌دهید تا به طور  قابل ملاحظه‌ای سریعتر کار کند. پس خواندن از روی رم سریعتر از خواندن از روی هارد است. رم بصورت موقتی عمل می‌کند، یعنی اینکه داده‌های ذخیره شده بروی رم فقط تا زمانیکه رایانه‌ی شما روشن باشد، باقی می‌ماند. به محض اینکه رایانه‌ی خود را خاموش کنید، اطلاعات ذخیره شده بروی رم نیز ناپدید می‌شوند. هنگامیکه شما مجددا رایانه‌ را روشن می‌کنید، سیستم راه‌اندازی خودکار شما ( Boot ) اطلاعاتی را که بروی ROM ( حافظه‌ی فقط خواندنی ) ذخیره شده است و برای شروع به کار سیستم عامل لازم است را بروی رم شما بارگزاری می‌کند و دوباره رم فعال می‌گردد. انواع رم  DRAM : ( Dynamic Random Access Memory ) حافظه با دستیابی مستقیم پویا رایجترین نوع رم است. به این خاطر پویا نامگذاری شده است چون دائما در حال تازه شدن ( Refresh ) است. تازه شدن به این معنا که محتویات خوانده شده از DRAM بلافاصله دوباره  بروی آن نوشته می‌شود. DRAM از یک سری خارن‌های کوچک تشکیل شده است. هر کدام از این خازن‌ها انرژی را آهسته و به کندی از خود عبور می‌دهند، بنابراین اگر این خازن‌ها شارژ مجدد نشوند انحراف داده اتفاق خواهد افتاد. DRAM‌ اغلب با SRAM مقایسه می‌شود. SRAM : ( Static RAM ) حافظه با دستیابی مستقیم ایستا کمتر از DRAM‌ مورد استفاده قرار می‌گیرند و اغلب در جاهایی که سرعت خیلی بالا لازم است به کار می‌روند. SRAM توانایی ذخیره‌ی داده‌ها را با توان وانرژی زیاد دارا هستند، بدون نیاز به تازه شدن ( Refresh ). رم‌های SRAM سرعت بیشتری نسبت به DRAM ها دارند و قیمت گرانتری نیز دارند. SRAM و DRAM اگر انرژی خود را از دست بدهند، تمام محتویات ذخیره شده بروی آنها از بین خواهد رفت. SDRAM : ( Synchronous Dynamic RAM ) حافظه با دستیابی مستقیم پویای همزمان، نوع دیگری از DRAM است که سرعت آن همزمان با CPU‌ است. این همزمانی به SDRAM‌ این توانایی را می‌دهد تا فرامین را به سرعت بخواند و بنویسد ( مفهوم Pipeline ). سرعت بالا در اینجا این امکان را فراهم می سازد تا رم در حین پذیرش و اجرای یک دستور به صورت هم زمان به پردازش دستور دیگر بپردازد. چهار مدل مختلف از SDRAM موجود می باشد: SDR ، DDR ، DDR2 ، DDR3 SDR ( Single Data Rate ) قبل از سال 2002 اکثر رایانه‌ها ...

  • مقاله کامل درباره لینوکس

    DOS، تنها سیستم‌عامل موجود برای کامپیوترهای شخصی بود. سیستم‌عاملی که با قیمت پنجاه هزار دلار از یک هکر سیاتلی توسط بیل گیتس خریداری و با یک استراتژی تجاری هوشمند، به تمام نقاط جهان پخش شد و کاربران کامپیوترهای شخصی انتخاب دیگری نداشتند. کامپیوترهای اپل مکینتاش از این لحاظ بهتر بودند، اما قیمت‌های نجومی، آن‌ها را از دسترس بیشتر افراد خارج می‌کرد. نقطه اتکای دیگر دنیای کامپیوترها، یونیکس بود که قیمت بسیار بالایی داشت، تا حدی که کاربران کامپیوترهای شخصی از آن استفاده نمی‌کردند. کد منبع یونیکس که توسط آزمایشگاه­های بل بین دانشگاه‌­ها توزیع شده بود، محتاطانه محافظت می‌‌شد تا برای عموم فاش نشود. برای حل شدن این مسئله، هیچ یک از تولیدکنندگان نرم‌‌افزار راه‌حلی ارایه ندادند. پس از مدتی به نظر می‌رسید این راه‌حل به صورت سیستم‌عامل MINIX ارایه شده است. این سیستم‌عامل ابتدا توسط "اندرو اس تاننباوم" -پروفسور هلندی- و به منظور تدریس عملیات داخلی یک سیستم‌عامل واقعی نوشته شده بود. سیستم‌عامل مذکور برای اجرا روی پردازنده‌های ۸۰۸۶ اینتل طراحی شده بود و خیلی سریع بازار را اشباع کرد. MINIX به عنوان یک سیستم‌عامل خیلی خوب نبود، اما مزیت اصلی آن، در دسترس بودن کد منبع آن بود. هر کس که کتاب سیستم‌عامل تاننباوم را تهیه می­کرد، به ۱۲ هزار خط کد نوشته شده به زبان C و اسمبلی نیز دسترسی می‌یافت. برای نخستین‌بار، یک برنامه‌نویس یا هکر مشتاق می­توانست کد منبع سیستم‌عامل را مطالعه کند، چیزی که سازندگان نرم­افزارها آن را محدود کرده بودند. تاننباوم باعث فعالیت مغزهای متفکر علوم کامپیوتری در زمینه بحث و گفت‌وگو برای ایجاد سیستم‌عامل شد. دانشجویان کامپیوتر در سراسر دنیا با خواندن کتاب و کدهای منبع، سیستمی را که در کامپیوترشان در حال اجرا بود، درک کردند که یکی از آن‌ها "لینوس توروالدز" نام داشت.... ● تولد سیستم‌عامل جدید لینوس بندیکت توروالدز در سال ۱۹۹۱دانشجوی سال دوم علوم کامپیوتر دانشگاه هلسینکی فنلاند و البته یک هکر خود آموخته بود. این فنلاندی ۲۱ ساله، عاشق وصله کردن محدودیت‌هایی بود که سیستم را تحت فشار قرار می­دادند. با این حال مهم‌ترین مسئله نبود یک سیستم‌عامل بود که بتواند نیازهای حرفه‌ای‌ها را برآورده کند. MINIX فقط یک سیستم‌عامل مخصوص دانش‌آموزان بود و بیشتر از آن به عنوان یک ابزار آموزشی استفاده می‌شد تا اینکه ابزاری قدرتمند برای به کارگیری در امور جدی باشد. در این زمان برنامه‌نویسان سراسر دنیا توسط پروژه گنو که توسط ریچارد استالمن آغاز شد، تحریک شده بودند. هدف این پروژه اقدامی برای ...

  • كامل ترين مقاله درباره ي مادربرد

    يكي از مهمترين سخت‌افزارهاي تشکيل دهندهء يك كامپيوتر كه ارتباط تمامي سخت‌افزارها توسط آن انجام مي‌شود Mother Board است. Mother Board يك برد الكترونيكي است كه از تعداد زيادي المان الكترونيكي تشكيل شده و معمولاً داراي يك IC یا مدارمجتمع اصلي و تعدادي IC جانبي براي پردازش سخت‌افزارها است. Mother Boardها داراي محل‌‌هاي متعددي براي اتصالات خاص هستند، معمولاً اين اتصالات داراي اشكال منحصر به فرد و مشخصي هستند و امكان جابجايي در اتصالات وجود ندارد. كارتها يا بردهاي الكترونيكي، چاپگر، صفحه كليد و ماوس همگي به برد اصلي وصل مي‌شوند و مهمتر از همه CPU که روي Mother Board سوار مي‌شود. نحوه اتصالات هر يك از قطعات متفاوت است، عده‌اي از طريق درگاهها یا port ها ، برخي از طريق شيارهاي توسعه یا Slot ها و بعضي به وسيله كابلها متصل مي‌شوند. البته لازم به ذكر است كه اتصالات به دو شكل داخلي و خارجي وجود دارند، اتصالات داخلي به قطعات Internal مربوط است كه داخل Case قرار مي‌گيرند و اتصالات خارجي به قطعات External مربوط است كه از بيرون Case به مادر برد متصل مي‌شوند. اتصالات داخلي عبارتند از :محل سوار شدن CPUمحل قرارگيري RAMاتصالات IDEمحل اتصال Floppyمحل اتصال كابل برقمحل اتصال سيم‌هاي Caseشيارهاي توسعه یا Slotپين‌هاي اتصالي USBپين‌هاي اتصال كابل Audioکه اکنون به توضیح هر کدام می پردازیم .محل سوار شدن CPU، بستگي به نوع Suport یا پشتيباني Mother Board از CPU دارد . مثلاً در صورتي‌كه Mother Board ،يک CPU از نوع Intel Pentium 4 را Suport نمايد، محل سوارشدن CPU از نوع Socket 478 بوده و در صورتي‌كهMother board یک CPU از نوع AMD Athlon را Suport نماید ، اين محل از نوع Socket A خواهد بود، برخي از Mother Boardها داراي 2 يا 4 محل براي سوار كردن CPU هستند، از اين نوع Mother Boardها معمولا در کامپيوتر هاي Server استفاده مي‌شود. براي قرار دادن CPU روي Mother Board ، ابتدا دستة متحرك جانبي را بالا آورده سپس تراشة CPU را با توجه به لبه‌ء برش خورده و فلش موجود، که در يکي از چهار گوشهء آن قراردارد ، روي محل مورد نظر قرار مي‌دهيم و سپس دستة متحرك را به سمت پايين آورده تا در جاي خود قرار گرفته و پايه‌هاي CPU را محكم كند. فراموش نكنيم كه Fan مربوط به CPU را روي آن قرار داده و پايه‌هاي آن را در جاي خود محكم نموده و سيم برق آن‌ را نيز در محل تعيين شده بر روي Mother Board وصل‌كنيم. محل قرارگيري RAM، که به آن بانک RAM مي گويند نوعي شيار است، كه بستگي به پشتيباني مقدار RAM و نوع آن دارد. Mother Boardهاي قديمي‌تر داراي شيارهاي كوتاهتري بودند که اصطلاحاً SIMM ناميده مي‌شدند. ولي Mother Board هاي امروزي داراي دو نوع شيار هستند، يك نوع براي قرارگيري RAMهاي SDR و نوع ديگر براي قرارگيري RAMهاي DDR. سمت قرارگيري ...

  • تحقیق درباره تاریخچه پیدایش اینترنت در ایران (یاهو)

      تحقیق درباره تاریخچه پیدایش اینترنت در ایران    اینترنت چیست ؟ بسیاری از مردم باور نمی کنند ، اما در واقع اینترنت و وب دو چیز متفاوت هستند. با اینکه این دو مسلما بسیار بهم وابسته اند ولی باید با تفاوتهای آنها هم آشنا شویم . اینترنت ، در ساده ترین تعریف ، عبارتست از کامپیوتر هایی که در سراسر دنیا به هم متصل هستند، شبکه ای که این کامپیوترها را به یکدیگر متصل می سازد، و متدهای انتقال اطلاعات روی این شبکه . وب عبارتست از تمام اطلاعات بهم پیوسته روی اینترنت، اما اجازه دهید در این رابطه مطالب بیشتری بخوانیم . منشاء اینترنت را می توان در سالهای جنگ سرد یافت، زمانی که احتمال شروع یک جنگ هسته ای بین ایالات متحده و ایالات جاهیر شوروی کاملا وجود داشت. در آن سالها وزارت دفاع آمریکا بدنبال یک سیستم مخابراتی بود که بتواند حتی در مقابل ضربات یک جنگ اتمی دوام آوردو از هم نپاشد . این پروژه که Arpanet نام گرفت، در سال 1968 شروع شد. این شبکه در اولین قدم (محکم) خود چهار کامپیوتر را در نقاط مختلف آمریکا به هم متصل کرد. خوب ، این اقدام در آن سال ها بسیار فوق العاده بود! بزودی معلوم شد که چنین شبکه ای بطور بالقوه دارای توانائیهای بسیار بیشتری از آنچه مسئولان وزارت دفاع در تصور داشتند ، است. تبادل اطلاعات علمی و مهندسی از این نمونه بود. همچنین معلوم شد که یک شبکه واحد هرگز نمی تواند به هدفی که برای آن در نظر گرفته شده بود (توانایی مقاومت در مقابل ضربه هسته ای) دست یابد. به جای آن تصمیم گرفته شد تا شبکه های موجود به هم متصل شوند و به عبارت دیگر شبکه ای از شبکه ها ساخت شود. نام اینترنت هم از همین جا نشات گرفت. اینترنت اولیه فقط دانشگاهها و مراکز تحقیقاتی را به هم متصل می کرد و چون تحت کنترل دولت قرار داشت افراد و شرکتهای خصوصی راهی به آن نداشتند. این وضع تا سال 1991 ادامه داشت. اما این تاریخ اوضاع بسرعت دگرگون شد. در این سال بنیاد ملی علوم (NSF)، که بزرگترین تامین کننده مالی اینترنت بود ، سرمایه خود را از آن جا خارج کرد و اینترنت را بر روی شرکتهای تجاری گشود و بزودی سیل خروشانی ، که امروز آنرا می شناسیم تبدیل شد، و شروع این رشد انفجاری با شبکه تار عنکبوتی جهانی (وب) همراه بود.    وب (WEB)   شبکه تار عنکبوتی جهانی (وب) مدتها پس از اینترنت پا به عرصه وجود گذاشت. کاربرد اولیه اینترنت اساسا برای تبادل اطلاعات و پست الترونیک بود. تولد وب به سالهای 1989 تا 1991 و به کارهای دانشمندی به نام تیم برنزی - لی در آزمایشگاه اروپایی فیزیک ذرات (CERN) در سوئیس بر می گردد.  انگیزه وی برای طراحی این استاندارد این بود که اطلاعاتی که افراد نیاز دارند در سندها و فایل هایی ...

  • تحقیق درباره تاریخچه تولید کاغذ

    تحقیق درباره تاریخچه تولید کاغذ   کاغذ ورقه نازک هموارى است که معمولاً از الياف گياهى ساخته مى‌شود و براى نوشتن و چاپ کردن به‌کار مى‌رود. البته موارد استعمال ديگرى نيز دارد.                                                      کلمهٔ کاغذ از زبان سانسکريت وارد زبان فارسى شده است و لفظ اروپايى براى کاغذ از کلمهٔ پاپيروس يونانى است.                                                                                                      اولين ملتى که در جهان موفق به اختراع کاغذ گرديد چينى‌هاى بودند، در سال ۱۰۵ بعد از مسلاد شخصى چينى بنام تاسى لون موفق به اختراع کاغذ شد و حدود سال ۶۱۰ م. به ژاپن و در ۷۵۱ م. به سمرقند راه يافت. در اواسط قرن دوم هجرى کاغذ از سمرقند به بلاد اسلامى رسد. مى‌گويند فضل ابن يحيى برمکى نخستين کسى بود که در بغداد کارخانه کاغذسازى داير کرد. در قرن ۴ هـ .ق. کاغذسازى در بغداد رواج تام داشت. ابن‌النديم از شش نوع کاغذ که در زمان او معرف بود، نام مى‌برد و مى‌گويد کتاب را از کاغذ خراسانى مى‌ساختند. در خراسان مردم براى ساختن کاغذ از پنبه و مواد نباتى استفاده مى‌کردند. مهمترين کاغذهائى که توسط مسلمانان ساخته شد کاغذ سليماني، طلعي، نوحي، فرعوني،‌ جعفري، طاهري، مأموني، منصورى و چينى و هانى بود.            حدود يک قرن توليد کاغذ به‌روش دستى بود و در سال ۱۷۹۹ ميلادى و حدود ۱۲۱۴ هـ .ق. يک جوان فرانسوى بنام لوئى دوبرت ماشين کوچکى ساخت که کاغذ تهيه مى‌کرد.                              به موجب نوشتهٔ گوستالوبون در کتاب تمدن اسلام و عرب اختراع کاغذ از پنبه و پارچه کهنه از ابتکار مسلمانان است.                                                                                                         بخش عمدهٔ کاغذ جهان از مغز چوب به‌دست مى‌‌آيد. جسم کاغذ الياف به‌هم آميختهٔ سلولز است.   از مشهورترين شهرهاى ايران که در کاغذسازى شهرت داشته خونا يا خونج است.که در زمان ياقوت به کاغذکنان معروف بوده است.                                                                             کاغذ از زمان اختراع آن تا امروز قابل اعتمادترين وسيله انتقال انديشه بشر بوده است و نقش مهمى در جمع‌آورى و ذخيرهٔ اطلاعات و دانش بشر دارد. از اين‌رو با پيدايش مرکب و صنعت چاپ و مواد رنگى اين انديشه بشرى با ابزارى نوين در آميخت. در تاريخ آمده است که انوشيروان شاه ساسانى نامه‌اى به پادشان هند نوشت که روى برگ درخت نوشته شده بود و مسعودى مورخ مشهور نيز به آن اشاره کرده است و ظاهراً از همان برگ‌هايى ...

  • مقاله ای در باره ی تاریخچه ی کامپیوتر

    مقاله ای درباره تاریخچه کامپیوتر رایانه یکی از دو چیز برجسته‌ای است که بشر در سدهٔ بیستم اختراع کرد. دستگاهی که بلز پاسکال در سال ۱۶۴۲ ساخت، اولین تلاش در راه ساخت دستگاه‌های محاسب خودکار بود. تا کنون پنج نسل از رایانه‌ها ساخته و عرضه شدند.کامپیوترهای الکترونیکی و کامپیوترهای مکانیکی اولیه به این خاطر نام گرفتند که کارهایی را که قبلا انسان‌های کامپوتر اختصاص داشت انجام می‌دادند .کامپیوتر اصالتا یک عنوان شغلی بود و به کسانی گفته می‌شد که کارشان این بود که محاسبات برای چیزهایی مانند فهرست‌های کشتیرانی و جداول جزر و مد و موقعیت‌های نجومی نیاز بودند.تصور کنید که شما ساعتی پس از ساعتی و روزی پس از روزی هیچ کاری جز محاسبه کردن‌های بی شمار را انجام نمی‌دادید . و حتی در بهترین روز هایتان شما نمی‌توانستید جواب‌ها را خیلی تند ارائه دهید . بنا براین مخترعین صدها سال به جستجو پرداختند تا راهی برای مکانیزه شدن پیدا کنند . به این معنی که دستگاهی اختراع کنند تا این کار را انجام دهد .به دنبال انسان‌های کامپیوتر نوعی کامپیوتر عملگر آمد . چرتکه ‎   چرتکه که یک کمک رسان اولیه برای محاسبات ریاضی بود تنها خصوصیت آن این بود که به حافظه افراد برای انجام محاسبات کمک می‌کرد . یک چرتکه اندازه ماهر می‌تواند عملیات جمع و تفریق را با سرعتی برابر با دست جمع و تفریق می‌کند انجام دهد. قدیمی‌ترین چرتکه‌ای که باقی مانده‌است مربوط به ۳۰۰ سال قبل از میلاد است که به وسیله یک امپراطوری در جنوب غرب آسیا استفاده می‌شده .چرتکه‌های مدرن از حلقه‌هایی درست شده‌اند که روی میله‌ها می‌لغزند در یک چرتکه خیلی پیشرفته ۵ حلقه پایینی در هر میله نشانگر ۵ انگشت دست است و ۲ حلقه بالایی نشانگر ۲ دست است . خط کش محاسبه در سال ۱۶۱۷ یک اسکاتلندی عجیب و غریب ( بعضی‌ها گفته‌اند دیوانه ) به نام جان پنر٬ لگاریتم را اختراع کرد. که این اختراع با عنوان تکنولوژی باعث شده که غرب، مورد توجه مردم دنیا قرار گیرد. این عنصر جادویی لگاریتم هر عملوند بود که عموما از یک فهرست کنده کاری شده گرفته شده بود. اما نپر به آن یک اختیار دیگر اضافه کرد چیزی که ارزشهای لگاریتم که بر روی عاج‌ها کنده کاری شده بودند امروزه استخوان‌های پنر نامیده می‌شوند. اختراع نپر مخترعان را مستقیما به سوی اختراع خط کش محاسبه راهنمایی کرد که اولین بار در سال ۱۶۲۳ در انگلستان ساخته شد و تا دهه ۱۹۶۰ به وسیله مهندسین اخترشناسی برای برنامه فرود آپولو و انسان‌ها به روی ماه استفاده شد. ماشین محاسبه لئوناردو داوینچی (۱۵۱۹-۱۴۵۷) طرحی از ماشین محاسبه چرخ دنده دار کشید که ظاهرا هیچ گاه ...

  • همه چیز درباره‌ی Safely Remove

    دیروز یکی از دوستان زنگ زد که آی چه نشستی! موبایلم رو وصل کردم به کامپیوتر ، حالا نمیتونم آیکون Safely Remove رو اون گوشه ویندوز پیدا کنم. یارو فروشنده هم گفته اگه همینجوری موبایلتو جدا کنی باید فلش کنی و نمیدونم گوشیتو ریست کنی و ال و بل! از مقدمه بالا، چند نتیجه اولیه می‌شود بگیریم و بعد برویم سراغ معرفی روش‌های مناسب رفع مشکل: برای اونهایی که نمی‌دونند Safely Remove چیه:ببینید دوستان! شما وقتی که دستگاهی رو که می‌تونه فلش، ام‌پی‌تری‌پلیر، موبایل، قلم نوری و حتی مودم ADSL و…باشه به پورت USB کامپیوترتون وصل میکنید، پروسس‌هایی از ویندوز (مثل explorer.exe) یا یه برنامه‌ی کاربردی (مثل برنامه‌ی مدیریت موبایلتون) می‌شن مصرف‌کننده‌ی اون device و در واقع از منابع روی اون استفاده می‌کنند. بنابراین اگر شما بی‌هوا بخواین مثلاً فلش‌تون رو از کامپیوتر جدا کنین و این برنامه‌ها درحال استفاده از فایل‌ها روی اون باشن، مشکلی که پیش میاد فقط این نخواهد بود که دیگه نمی‌تونید تو اون لحظه از اون فایل استفاده کنید، بلکه ممکنه کارت مموری یا پورت USB کامپیوترتون صدمه ببینن یا اطلاعاتتون از بین بره. بنابراین، بهتره از امکانی که ویندوز برای شما گذاشته و ایکونی به نام Safely Remove Software در گوشه‌ی سمت راست ویندوز (Notification Bar) براتون قرار داد ه استفاده کنید. این آیکون زمانی که شما دستگاه‌تون رو به کامپیوتر وصل می‌کنید ظاهر می‌شه و اگر روش کلیک کنید، منویی براتون باز می‌کنه که نام دستگاهتون رو نشون میده و البته یه دکمه‌ی Stop که با زدن اون، ویندوز، بررسی می‌کنه ببینه برنامه‌ای هست که در حال استفاده از دستگاه شما باشه یا نه و اگر نبود، به شما میگه که الان می‌تونید با خیال راحت، فلش یا موبایل و … خودتون رو  جدا کنید. یا اینکه میگه امکانش تو اون لحظه نیست و دستگاه‌تون در حال استفاده شدنه. آیکون Safely Remove تو ویستا یه کمی فرق می‌کنه برای اونهایی که می‌دونن ولی در جریان ریز جزئیاتش نیستند. حافظه‌های فلش مثل سایر  Mass Storage ها از File System استفاده می‌کنند. تو زمونه‌ی فعلی، اکثر این درایوها از ظرفیت‌های پایین (در مقایسه با هاددیسک‌ها) بهره می‌برند و بنابراین تو خیلی از موارد از فایل‌سیستم FAT16 یا FAT32 استفاده می‌کنند. با این فایل‌سیستم‌ها، درایوهای تا 32 گیگابایت، امکان پارتیشن شدن دارند. از طرف دیگه، این نوع File System در زمان نوشته شدن اطلاعات، بصورت On demand عمل می‌کنه و وقتی درخواستی مبنی بر نوشتن روی کول‌دیسک براشون بیاد، سریعاً اون رو اجرا می‌کنند. این، برعکس اون چیزیه که تو فایل‌سیستمی مثل NTFS اتفاق می‌افته: NTFS در زمان ذخیره دیتا، از عملکردی ...

  • آشنایی کلی با رشته ی علوم کامپیوتر

    قبل از شروع فهمیدن این که رشته ی علوم کامپیوتر ، چگونه رشته ایست؟ شما را با تاریخچه ی علوم کامپیوتر آشنا می کنم .   تاریخچه ی علوم کامپیوتر : علوم کامپیوتر در سال 1350 برای اولین بار در ایران در کنار رشته ریاضیات در دانشکده ریاضی تأسیس شد و به مدت 15 سال تا سال 1365 در دوره ی کارشناسی رشته علوم کامپیوتر ، دانشجو پذیرفته است و از سال 1365 به مدت 12 سال ، یک وقفه ایجاد شد و دانشجوی جدید پذیرفته نشد ؛ اما در سال 1377 دوباره در دوره کارشناسی ، رشته ی علوم کامپیوتر دانشجو پذیرفته است .   حالا وقتش رسیده است تا با این رشته یعنی رشته علوم کامپیوتر آشنا بشوید .   آشنایی با رشته ی علوم کامپیوتر : تعریف خود علوم کامپیوتر : به طور کلی علوم کامپیوتر ، مطالعه ی اطلاعات است . علوم کامپیوتر ، هیچ قلمرو انحصاری ندارد و اهمیتش زمانی مشخص می شود که مسائل گوناگون را حل می کند . رشته ی علوم کامپیوتر ، بیشتر اصول علمی و مبانی ریاضی و ساخت و بکارگیری کامپیوتر مورد توجه قرار می گیرد . دانشجویان این رشته باید آگاهی جامع از نظریه های علمی موجود در علوم کامپیوتر داشته باشند تا بتوانند دانش کامپیوتر را در حل مسائل بنیادی علوم کامپیوتر بکار گیرند . رشته ی علوم کامپیوتر به شما می آموزد ، چگونه قاعده مند فکر کنید و چگونه مسائل را به صورت مؤثر حل کنید . همانطور که درس هایش به خودی خود ، فراتر از مرزهای علوم کامپیوتر نیز کاربرد دارند . این رشته به کمک ابزارها و ایده ها به شما قدرت می دهد تا بتوانید در هر قلمروی که به آن علاقمندید ، فعالیت نمایید ؛ چه در دانشگاه  و چه در خارج از آن . اگر شما در رشته ی علوم کامپیوتر زبان های برنامه نویسی را یاد بگیرید ، با این حال این رشته در واقع درباره ی برنامه نویسی نیست ؛ بلکه ، زبان های برنامه نویسی را برای حل مسائل می سازد و یا از زبان های برنامه نویسی استفاده می کند .   پدر کامپیوتر برق و مادر آن ریاضی است . علوم کامپیوتر پل ارتباطی دانش کامپیوتر و ریاضی است و مهم ترین هدف آن دستیابی به بهترین الگوریتم ها ی موجود (روش های حل مسئله) در کمترین زمان و با کمترین خطا و بیشترین دقت است . علوم کامپیوتر دروس ریاضی بسیار زیادی دارد پس تسلط و علاقه به ریاضیات شرط اول موفقیت در رشته علوم کامپیوتر است . این رشته با علم ریاضی بسیار در ارتباط است ، به همین دلیل دانشجو ی این رشته باید پایه ریاضی قوی داشته و بتواند با استدلال ریاضی با مسائل برخورد نماید . در ضمن دانشجو ی رشته علوم کامپیوتر باید اطلاعات عمومی خوبی داشته باشد و پس از فارغ التحصیلی نیز از مطالعه و تحقیق دست نکشد ؛ چون دانشجو ی این رشته در طی تحصیل تنها اطلاعات پایه ای ...