دانلود آموزش شیت بندی معماری

  • دانلود آموزش فارسی پاورپوينت

    Learning Software PowerPoint / آموزش فارسی پاورپوينت   عنوان فایل :Learning Software PowerPoint/ آموزش فارسی پاورپوينت نوع فایل :PDF حجم : حدود ۲ مگابایت



  • آموزش اسکچاپ

    آموزش اسکچاپ

    نرم افزار گوگل اسکچ آپ یکی از نرم افزارهای قدرتمند در امر طراحی سه بعدی است.با توجه به این موضوع که کار با نرم افزارهای طراحی سه بعدی عموما پیچیده است اما کار با نرم افزار مورد نظر در مقایسه با این نرم افزارهای بسیار ساده است و یادگیری آن نیز کار سختی نیست.میتوان نرم افزار مذکور را به یک قلم دیجیتال تشبیه کرد که از آن میتوانیم برای طراحی سه بعدی استفاده نماییم. این نرم افزار در نگارش های personal و professional در اختیار کاربران قرار دارد .در صورتی که بخواهیم مدل های طراحی شده خود را با یکی از فرمتهای 3ds یا dwg و یا dxf و obj و xsi و vrml و fbx ذخیره کنیم بایستی از نسخه professional این نرم افزار استفاده کنیم. بررسی قابلیت های جدید نرم افزار: از قابلیت های جدید این نرم افزار میشه photo match رو نام برد که میتونید با استفاده از این قابلیت یک دوربین به همراه یک عکاس را بر روی محیط مدل سازی کنیم. قابلیت دیگر نرم افزار Styles یا سبک های نرم افزار هست که مجموعه ای از تنظیمات نمایشی ذخیره شده هستند. با کمک این استایل ها میتونید وقت کمتری رو در سفارشی کردن نمایش مدل خود صرف کنید. قابلیت بعدی water mark هست.water mark ها تصاویری هستند که در پشت یا جلو ناحیه ترسیم قرار میگیرند .آنها تمامی محدوده مورد نظر را پوشش میدهند.آسمان یا زمین در یک مدل طراحی شده نمونه ای از watermark هست.این ها برای درج لوگو یا تصاویر دیگر هم بر روی مدل طراحی شده کاربرد دارند. قابلیت بعدی sketchy edges هست.با استفاده از این قابلیت میتونیم لبه های مدل رو به گونه ای render کنیم که گویی آن لبه ها با دست طراحی شده اند(اسکیس).از قابلیت های دیگه این نرم افزار میشه به 3d text tool اشاره کرد با استفاده از این قابلیت میشه متن ها رو به صورت سه بعدی بر روی مدل ایجاد کرد.   طریقه نصب: طریقه نصب نرم افزار مانند سایر نرم افزارهاست.پس از کلیک بر روی ست اپ نرم افزار نصب برنامه شروع میشه و کافیه چندتا next بزنید و مسیر نصبش رو برای اون مشخص کنید و نصب برنامه تمومه.اگه از نسخه personal نرم افزار استفاده میکنید که هیچ ولی اگه نسخه pro اون رو دانلود کردید باید اون رو به اصطلاح activate کنید.برای این کار لازمه که فایل کیجن زیر رو دانلود کنید و اون رو اجرا کنید.بعد از این که نرم افزار اسکچ اپ رو دانلود و نصب کردید.اولین باری که اون رو اجراش میکنید صفحه زیر براتون باز میشه.(welcome to sketchup)     کیجن رو اجرا کنید و بر روی generate کلیک کنید.بعد از این کار کیجن به شما دوتا کد میده کد اول رو در قسمت Serial و کد دوم رو در قسمت Autoration کپی کنید.دیگه حله و نرم افزار اکتیو میشه.     طراحی در اسکچ اپ:مدل های این برنامه کلا از اتصال خطوط به یکدیگر به عنوان لبه های مدل ...

  • آموزش کامل شیت بندی (دستی)

    آموزش کامل شیت بندی (دستی)

    همانطور که میدانیم نحوه ارائه یک طرح یا اثر معماری اثر بسزایی در بیننده آن اثر خواهد داشت . همانطور که پیش تر صحبت کردیم نکاتی باید برای پرزنتاسیون (Presentation) هر چه بهتر کار در نظر گرفت که در زیر به بعضی از آنها اشاره ای کوتاه خواهیم داشت : 1- در یک شیت همه اجزا باید خوانا باشند . نباید به خاطر گرافیک شیت اطلاعات فنی شیت صدمه ببیند .مثلا یک نمای فنی نباید در شیت میان درخت و آسمان گم شود فقط به خاطر اینکه از لحاظ گرافیکی زیبا شود ! اطلاعات شیت باید واضح و روشن به همراه گرافیک زیبا باشند . و اطلاعات نباید فدای گرافیک شوند ... 2- کلاژ کردن اجزای شیت بدون گرافیک هدفمند ممنوع . اگر زمانی مجبور بودیم اجزای مختلف را بر روی کاغذی جدا ترسیم کنیم و بعد روی شیت اصلی بچسبانیم باید با تکنیک های خاص اجزای شیت را جوری به هم پیوسته نمایش داد که نتوان هیچیک از اجزای شیت را برداشت یا جابجا کرد. 3- تا جایی که امکان دارد در شیت معماری کادر بندی (مانند شیت های نقش های فنی شهرداری) دور شیت استفاده نشود !! 4- شیت بندی خود به معنای پرزانته کار است و تنها ده درصد کل شیت را با رنگ راندو بپوشانیم . 5- نباید در یک شیت زیاد از نوشته استفاده کرد . در حقیقت معماری را با نوشته زیاد توضیح داد . خود معماری باید گویا باشد. اگر کاری را تحلیل میکنیم باید تا جایی که امکان دارد از بیان گرافیکی گویا استفاده کنیم . 6- اطراف پرسپکتیوهای شیت باید در حد مسیر پیاده و سواره و چگونگی دسترسی ها طراحی شود. اطراف پرسپکتیو ها نباید خالی بماند. 7- در شیت نباید اجزای تکراری داشته باشیم مگر در شرایطی که روی یک جزء بخواهیم چند تحلیل متفاوت داشته باشیم. 8- اگر در شیت چند تا پلان داشته باشیم ، نباید آنها را نزدیک هم ترسیم کنیم. اگر پلان ها را نزدیک هم ترسیم کنیم و به اندازه کافی فضا بین آنها نباشد ممکن است به راحتی نتوان آنها را از هم تفکیک کرد . میتوان در فاصله بین پلان ها یک نما یا یک مقطع مرتبط با پلان قرار داد . 9- اگر در شیت چند مقطع و ننما داشته باشیم باید آنها را با نظمی خاص و مرتب در شیت قرار دهیم . مثلا همه مقطع ها و نماها در یک ستون زیر هم و یا همگی بر روی یک خط برش زمین قرار گیرند. 10- شیت باید تعادل داشته باشد و پویا باشد . 11- اگر قصد راندو کردن اجزای شیت را داریم ، اول کل اجزا را ترسیم کنیم و سپس با رنگ راندو کنیم . با ترسیم همزمان اجزای شیت و راندوی آن ممکن است همه اجزا را رنگ پر کرده و نهایتا شیت زیر رنگ ها نابود شود! در زیر چند نمونه از شیت های پرزانته معماری را به عنوان نمونه قرار داده ام ... لطفا برای دیدن بقیه عکسها به ادامه مطلب بروید. مطالب این پست برگرفته از کتاب چگونه ...

  • شیت بندی معماری

    شیت بندی معماری

    دانلود رایگان مقالات و مطالب معماری یکی از مهم ترین روش های موفقیت در شیت بندی معماری ، دیدن نمونه شیت های قوی و خلاقانه است.در این راستا قصد داریم یکی از کاملترین مجموعه شیت های دستی و کامپیوتری که در حدود 183 مورد است  را بصورت رایگان برای شما عزیزان قرار دهیم.دانلود قسمت اول  (پسورد فایل: www.3dpaydar.ir)دانلود قسمت دوم  (پسورد فایل: www.3dpaydar.ir)خوشحال میشم نظر شما عزیزان را در مورد این پست بدونم.